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Zach Cregger afirma que Resident Evil será su única incursión en el cine de franquicias

Zach Cregger afirma que Resident Evil será su única película de franquicia antes de volver a desarrollar historias originales.

Zach Cregger quiere que Resident Evil sea una excepción, no el comienzo de una nueva etapa como director de franquicias. El cineasta, que se ha consolidado en el terror con Barbarian y Weapons, ha explicado que su salto a la saga de Capcom responde a una motivación muy concreta: hacer la película que a él mismo le habría gustado ver. Después, su intención es regresar a los proyectos originales y mantener el control creativo sobre lo que escribe.

La nueva adaptación cinematográfica de Resident Evil llegará el 18 de septiembre. La película parte del universo de los videojuegos de Capcom, una propiedad que ya ha tenido varias encarnaciones en la gran pantalla, pero Cregger no parece interesado en utilizarla como carta de presentación para hacerse cargo de otras franquicias conocidas.

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En una entrevista con Deadline, el director fue tajante al explicar su posición: antes de aceptar Resident Evil, asegura que nunca había permitido que otras propuestas de franquicia llegaran a convertirse en una opción real para él. «Nunca me interesaría porque he dejado muy claro que no voy a hacer eso», afirmó.

Resident Evil será su única incursión en una franquicia

La declaración no deja mucho margen para interpretar el futuro profesional de Cregger. Su plan no pasa por encadenar encargos dentro de grandes sagas ni por convertirse en un director asociado a una propiedad intelectual concreta. «Voy a hacer Resident Evil, y punto», explicó en la conversación con Deadline.

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El motivo tiene que ver con su forma de entender el oficio. Cregger se define antes que nada como escritor y quiere conservar la posibilidad de decidir qué historias contar, cómo desarrollarlas y qué tono deben tener. Su rechazo no parece dirigido exclusivamente a Resident Evil, sino a las condiciones habituales de un modelo de producción en el que una película debe responder a múltiples expectativas corporativas.

El cineasta también señaló que no quiere escribir una historia en la que tenga que colocar determinados elementos para satisfacer a diferentes partes de la industria. Su prioridad, según sus propias palabras, es «satisfacerme a mí mismo». En una franquicia con décadas de historia, una comunidad de seguidores muy activa y una marca reconocible en todo el mundo, esa postura puede resultar especialmente significativa.

Por qué aceptó dirigir la adaptación de Capcom

La excepción tiene una explicación sencilla: Cregger es aficionado a los videojuegos de Resident Evil y considera que la adaptación le permite trabajar con una historia y un universo que realmente le interesan. No se trataría, por tanto, de asumir cualquier encargo disponible, sino de trasladar a la pantalla una visión personal de una saga con la que ya tenía un vínculo previo.

El director ha presentado el proyecto como la película de Resident Evil que le habría gustado encontrar como espectador. Esa perspectiva cambia el punto de partida. En lugar de abordar la película únicamente como una pieza más dentro de una marca cinematográfica, Cregger parece querer plantearla como una respuesta de un fan a los elementos que hacen reconocible al videojuego.

Eso no significa que la película vaya a funcionar al margen de las obligaciones de una gran producción. El nombre Resident Evil implica expectativas concretas, tanto para quienes conocen los juegos como para quienes se acercaron a la saga a través del cine. La diferencia estará en comprobar si la mirada del director consigue imponerse dentro de ese marco sin perder aquello que le ha distinguido en sus trabajos originales.

La saga ya tiene un largo recorrido cinematográfico

La adaptación de Cregger llega después de una trayectoria muy particular en la gran pantalla. Paul W. S. Anderson impulsó la primera gran etapa cinematográfica de la franquicia con seis películas protagonizadas por Milla Jovovich. Aquellas entregas construyeron una identidad propia, más centrada en la acción y en la figura de Alice que en reproducir de forma directa la experiencia de los juegos.

En 2021, Resident Evil: Bienvenidos a Raccoon City, dirigida por Johannes Roberts, intentó recuperar elementos más reconocibles de los videojuegos y acercarse a sus escenarios y personajes. La película no consiguió consolidarse como el reinicio definitivo de la saga cinematográfica, de modo que el proyecto de Cregger parte de un historial de adaptaciones con enfoques muy diferentes.

Ese contexto convierte su decisión en algo más complejo que un simple cambio de director. El nuevo filme tendrá que encontrar su lugar entre una franquicia cinematográfica ya conocida y el material original de Capcom, al tiempo que intenta encajar con la sensibilidad de un realizador que hasta ahora había trabajado principalmente con historias propias.

De Barbarian y Weapons a una propiedad reconocible

Antes de enfrentarse a una marca tan conocida, Cregger había llamado la atención con Barbarian, una película de terror de 2022 construida sobre la incertidumbre, los cambios de perspectiva y la capacidad de sorprender al espectador. Su siguiente paso, Weapons, estrenada en 2025, reforzó su perfil como autor interesado en desarrollar sus propios conceptos.

Ese recorrido explica por qué Resident Evil despierta tanta curiosidad. No es solo una nueva entrega basada en un videojuego: también es la primera gran prueba de Cregger dentro de un universo que no nace de una idea completamente original suya. La pregunta será hasta qué punto puede trasladar su manera de crear tensión y horror a una saga que ya cuenta con una mitología, unas reglas y una identidad visual muy asentadas.

Por ahora, el director parece haber establecido una frontera clara. Hará esta película porque siente que tiene algo que aportar a Resident Evil, pero no quiere que el proyecto determine el resto de su carrera. Si la adaptación funciona, no necesariamente habrá que esperar de él una secuela o el salto inmediato a otra franquicia: su siguiente movimiento, al menos según sus declaraciones, volverá a estar ligado a una historia propia.

La decisión también plantea una tensión interesante en el Hollywood actual. Las franquicias ofrecen personajes conocidos, audiencia previa y una estructura de producción más reconocible, pero pueden limitar el margen de maniobra de los cineastas. Cregger ha optado por aceptar ese terreno solo cuando la conexión personal con el material le resulta suficiente. Resident Evil será, para él, una película de encargo únicamente en apariencia: la considera una oportunidad para hacer una versión que siente como propia.

María López
María Lópezhttps://actualtv.es/author/mlopez/
María López es redactora de ActualTV especializada en televisión, cine, series y cultura audiovisual. Licenciada en Periodismo y Comunicación Audiovisual por la Universidad Complutense de Madrid, ha desarrollado su trayectoria en medios españoles cubriendo actualidad televisiva, estrenos, programación, industria audiovisual y contenidos de entretenimiento. En ActualTV escribe sobre televisión, cine, plataformas de streaming y cultura pop, con enfoque en España y en la forma en que los nuevos formatos audiovisuales conectan con las audiencias.
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