Universal Pictures adaptará al cine diez videojuegos clásicos de Atari como ‘Pong’, ‘Asteroids’ y ‘Centipede’
El cine de videojuegos suma un nombre con mayúsculas en la historia del sector: Atari. La compañía que puso los cimientos de la industria hace más de cinco décadas ha cerrado un acuerdo con Universal Pictures para llevar a la gran pantalla hasta diez de sus juegos más emblemáticos, un movimiento que confirma que la fiebre por las adaptaciones no da tregua y que ni las marcas más veteranas quieren quedarse fuera del reparto.
El pacto, avanzado por Deadline, se firma en asociación con Entertainment 360 y otorga al estudio la opción preferente para desarrollar diez propiedades clásicas de la firma. En una época en la que taquillazos como las cintas de Super Mario han demostrado el enorme potencial comercial del videojuego en el cine, Atari mueve ficha con una apuesta de largo recorrido.
Diez clásicos con nombre y apellidos
La lista de títulos escogidos es un auténtico paseo por la memoria de varias generaciones de jugadores. Los diez juegos que tendrán su propia adaptación son Asteroids, Adventure, Berzerk, Breakout, Centipede, Crystal Castles, Millipede, Missile Command, Pong y Yars’ Revenge.
Sobre el papel, el reto es evidente: muchos de estos juegos apenas tienen argumento o personajes reconocibles al estilo de las grandes sagas modernas. Hablamos de propuestas nacidas en los tiempos de la Atari 2600, donde la narrativa quedaba en manos de la imaginación del jugador. Precisamente ahí reside el margen creativo con el que trabajará Universal para construir historias nuevas a partir de conceptos icónicos.
La primera película ya está en marcha
El acuerdo no se queda en las musas: hay un proyecto concreto en desarrollo. La primera película contará con guion de Matt Reilly y Carl Hampe, dupla que ha trabajado en títulos como Hellboy y Jungle Cruise. De momento no se ha desvelado en qué juego se basará esta cinta inaugural, aunque la intención declarada es apostar por la aventura a gran escala.
El CEO de Atari, Wade Rosen, resumió el espíritu del movimiento subrayando que la compañía lleva más de cincuenta años creando juegos que forman parte de la cultura popular y que le entusiasma trasladar ese legado a un nuevo medio. Por su parte, el productor Guymon Casady apeló a la nostalgia de quienes crecieron con la Atari 2600 y a la idea de recuperar ese estilo de aventuras donde la imaginación completaba el resto.
De cameos puntuales a saga propia
No es la primera vez que Atari asoma por Hollywood, aunque hasta ahora sus apariciones habían sido más bien testimoniales. Personajes como Centipede tuvieron cameos en producciones como Pixels y ¡Rompe Ralph!, guiños pensados para el público reconocedor de estos clásicos arcade.
El paso a películas propias, en cambio, es una asignatura pendiente que llevaba años sobre la mesa. Ya hubo intentos anteriores de trasladar Asteroids y otras licencias a la gran pantalla, con un proyecto que no terminó de cuajar hacia 2016. La diferencia es que ahora, con Universal detrás y un plan de diez títulos, el respaldo industrial parece por fin capaz de dar forma a esas viejas ambiciones.
Un legado que también pasa por lo curioso
La faceta histórica de Atari da para material aparte. En 2014 se estrenó un documental que confirmó una de las leyendas urbanas más célebres del videojuego: cómo la compañía enterró miles de copias del infame juego de E.T. en un vertedero de Nuevo México. Aquel episodio, símbolo del crac del videojuego de principios de los 80, contrasta con el momento actual, en el que la marca reivindica su patrimonio en lugar de esconderlo bajo tierra.
El videojuego, activo seguro del cine actual
El desembarco de Atari llega en pleno auge de las adaptaciones. La reciente promoción de la nueva Resident Evil dirigida por Zach Cregger es otra muestra de que las salas siguen viendo en los videojuegos una cantera de propiedades intelectuales rentables y con fandom asegurado. En ese contexto, sumar a un nombre fundacional como Atari refuerza la tendencia y amplía el catálogo de marcas disponibles para los estudios.
Según lo comunicado, las primeras películas derivadas de este acuerdo podrían empezar a llegar a las salas a partir de 2027, aunque conviene tomar esa referencia con cautela mientras no se confirmen fechas concretas ni repartos. El reto para Universal será convertir conceptos abstractos de hace cuatro décadas en historias que funcionen para el gran público de hoy sin traicionar la esencia que hizo grandes a estos títulos. Si lo consigue, Atari podría pasar de reliquia arqueológica del ocio digital a nueva fábrica de franquicias en la gran pantalla.

María López es redactora de ActualTV especializada en televisión, cine, series y cultura audiovisual. Licenciada en Periodismo y Comunicación Audiovisual por la Universidad Complutense de Madrid, ha desarrollado su trayectoria en medios españoles cubriendo actualidad televisiva, estrenos, programación, industria audiovisual y contenidos de entretenimiento.
En ActualTV escribe sobre televisión, cine, plataformas de streaming y cultura pop, con enfoque en España y en la forma en que los nuevos formatos audiovisuales conectan con las audiencias.
