Street Fighter encabezó la taquilla de Norteamérica del 16 al 18 de octubre de 2026 con 30,8 millones de dólares, pero su estreno en cines españoles terminó en cuarta posición con 452.038 euros y 57.043 espectadores. La adaptación del videojuego de Capcom debutó el mismo fin de semana en ambos mercados, con resultados muy diferentes.
El dato norteamericano corresponde a Estados Unidos y Canadá, el mercado que las estadísticas cinematográficas estadounidenses denominan domestic. Según Box Office Mojo, la película de Paramount alcanzó 30.775.377 dólares en 3.575 cines y se colocó primera en ese territorio. Su liderazgo, sin embargo, no se trasladó a la cartelera española.
El estreno de Street Fighter en España: cuarta con 452.038 euros
En España, Street Fighter se sitúa en cuarto lugar, con 452.038 euros recaudados en 298 cines. Quedó por detrás de La bola negra, En el corazón de la bestia y La otra madre, tres títulos que ya estaban en cartelera.
La comparación más elocuente está en La bola negra, que sumó 2.891.313 euros en 440 cines durante su cuarta semana de exhibición. Una película española que llevaba casi un mes en salas logró así recaudar más de seis veces lo obtenido por el estreno de una marca global de videojuegos, aunque también contó con una distribución considerablemente mayor.
En recaudación por cine, la distancia también es notable: aproximadamente 6.571 euros por local para La bola negra frente a 1.517 euros para Street Fighter. Es una comparación descriptiva entre locales, no una medición de ocupación: el número de sesiones y butacas ofrecidas por cada película puede variar.

Una misma franquicia, dos competiciones diferentes
El primer puesto norteamericano y el cuarto español no son posiciones directamente equivalentes. En Norteamérica, la película de acción dirigida por Kitao Sakurai compitió dentro de una cartelera en la que su lanzamiento se convirtió en la principal novedad comercial del fin de semana. En España se encontró con el recorrido extraordinario de una producción local que continuaba concentrando buena parte del público.
La cifra española también ayuda a dimensionar el resultado en el terreno de las adaptaciones de videojuegos. El reconocimiento de Ryu, Ken y Chun-Li no garantiza por sí mismo una gran apertura en todos los territorios: la publicidad, la competencia por las pantallas y el interés de los espectadores pueden dibujar trayectorias distintas para una misma marca.
La película llega después de una larga sucesión de adaptaciones del universo de Capcom. Esta nueva versión ha generado conversación por sus personajes, su enfoque visual y su escena poscréditos en animación.
El arranque en Norteamérica ya tiene además una segunda referencia: durante el fin de semana del 23 al 25 de octubre, la película cayó al cuarto puesto con unos 8,6 millones de dólares, según el mismo seguimiento norteamericano. La diferencia respecto a los 30,8 millones iniciales invita a seguir su evolución durante las próximas semanas.
La fotografía comercial que deja el estreno es precisa: primera en Norteamérica y cuarta en España en el fin de semana del 16 al 18 de octubre. Para valorar la evolución española habrá que comparar la siguiente tanda de cifras del mismo mercado.




