Steven Spielberg fue rechazado por Activision para dirigir la película de Call of Duty por sus exigencias creativas

En Hollywood, algo increíble acaba de suceder: Activision rechazó la oportunidad de trabajar con Steven Spielberg en la adaptación cinematográfica de ‘Call of Duty’. Esta revelación ha causado revuelo en la industria, especialmente cuando las adaptaciones de videojuegos están viviendo su momento dorado con éxitos como ‘Super Mario Bros.: La película’ y ‘Uncharted’.

Según informes de Matthew Belloni, reconocido insider de Hollywood para Puck, la compañía propietaria de la franquicia se sintió “intimidada” por las exigencias del legendario director. El famoso “Spielberg Deal” incluía condiciones que habrían dado al cineasta control creativo absoluto, derecho al corte final y supervisión completa de la producción y estrategia de marketing.

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Póster del primer 'Call of Duty'
Póster del primer ‘Call of Duty’ (Activision)

La decisión final favoreció a Paramount, que presentó una propuesta que concedía mayor control al estudio cinematográfico. David Ellison, CEO de Paramount, ha comparado sus ambiciones para este proyecto con el nivel de excelencia alcanzado en ‘Top Gun: Maverick’, prometiendo “abordar la película con el mismo nivel de compromiso y exigencia”.

Una ironía del destino: cuando el discípulo rechaza al maestro

Lo más sorprendente de esta situación es que los videojuegos de ‘Call of Duty’ se nutrieron directamente del trabajo cinematográfico de Spielberg. Los desarrolladores del juego original y su secuela se inspiraron profundamente en las secuencias bélicas de ‘Salvar al soldado Ryan’, buscando recrear esa sensación cinematográfica inmersiva que caracteriza las películas de guerra del director.

'Call of Duty' se inspira en 'Salvar al soldado Ryan'
‘Call of Duty’ se inspira en ‘Salvar al soldado Ryan’ (Paramount Pictures)

Los creadores del videojuego querían que los jugadores sintieran que estaban protagonizando una película de guerra, tomando como referencia directa el estilo visual y narrativo que Spielberg había perfeccionado en sus producciones bélicas. Esta influencia ayudó a convertir la franquicia en un fenómeno global.

Actualmente, la película de ‘Call of Duty’ sigue sin director confirmado ni reparto oficial. Paramount ha expresado su intención de crear una experiencia que honre la franquicia mientras atrae tanto a veteranos como a nuevos espectadores, siguiendo la fórmula exitosa que caracteriza las adaptaciones contemporáneas de videojuegos.

Mientras tanto, Spielberg no se queda de brazos cruzados y continúa desarrollando un misterioso proyecto de ciencia ficción junto a David Koepp. Esta nueva producción, que contará con Emily Blunt, Josh O’Connor y Colin Firth, explorará temática extraterrestre bajo el sello de Universal Pictures.

El fenómeno ‘Call of Duty’ cuenta con más de 500 millones de copias vendidas mundialmente según Game World Observer, lo que convierte su adaptación cinematográfica en uno de los eventos más esperados de los próximos años. La industria del entretenimiento está observando de cerca cómo se desarrollará este proyecto que podría marcar un antes y después en las adaptaciones de videojuegos.

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Periodista. Escribo sobre las novedades de las series y programas de televisión y plataformas de vídeo en streaming. He trabajado en distintas revistas y periódicos digitales de España.

Pedro Fuentes

Periodista. Escribo sobre las novedades de las series y programas de televisión y plataformas de vídeo en streaming. He trabajado en distintas revistas y periódicos digitales de España.