Resident Evil divide a crítica y público con su regreso más comentado

La nueva adaptación cinematográfica de Resident Evil dirigida por Zach Cregger ya tiene duración oficial, y los fans de la saga de Capcom pueden respirar tranquilos: no será un metraje inflado ni una epopeya de tres horas. La cadena de cines AMC Theatres ha actualizado la ficha de la película en su web, revelando que el filme durará exactamente 95 minutos (1 hora y 35 minutos). Una cifra que encaja a la perfección con la propuesta de terror claustrofóbico y supervivencia que Cregger ha prometido.

Un metraje ajustado para una historia de puro terror

Lejos de las superproducciones que estiran sus tramas hasta las dos horas y media, el nuevo reinicio de Resident Evil apuesta por la contención. Los 95 minutos sitúan a esta entrega en la línea de la primera película de Paul W.S. Anderson (2002), que duraba 100 minutos, y muy por debajo de las últimas entregas de la franquicia con Milla Jovovich, que a menudo superaban los 110 minutos. La decisión no es casual: el guion, coescrito por Cregger y Shay Hatten, apenas alcanzaba las 95 páginas y contenía relativamente pocos diálogos, según apuntan fuentes cercanas a la producción.

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El propio Cregger ha explicado en varias entrevistas que su intención es trasladar a la pantalla la sensación de angustia y torpeza que él mismo experimentó al jugar a los videojuegos originales. El protagonista, interpretado por Austin Abrams, será un correo médico sin ninguna habilidad para el combate que se verá atrapado en una zona de brote del virus T. “Quiero que el público sienta el mismo pánico que yo sentía cuando me quedaba sin munición o me atascaba en un pasillo”, declaró el director. Una premisa que no necesita tres horas para funcionar; al contrario, la brevedad puede intensificar la experiencia.

Por qué menos es más en el universo de Resident Evil

La saga cinematográfica de Resident Evil nunca ha destacado por sus libretos complejos. La primera trilogía de Anderson se sostenía sobre la acción desenfrenada y el carisma de Jovovich, pero a medida que avanzaba se alejaba cada vez más del espíritu de los juegos. Johannes Roberts intentó recuperar el tono de survival horror con Resident Evil: Bienvenidos a Raccoon City (2021), pero el resultado fue tibio en taquilla y crítica. La serie de Netflix, directamente, pasó sin pena ni gloria.

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Cregger llega avalado por dos películas que han sabido jugar con las expectativas del espectador: Barbarian (2022) y Weapons (2026). En ambas demostró que no necesita grandes metrajes para construir atmósferas opresivas y giros impactantes. Con Resident Evil, el cineasta apuesta por una historia pequeña dentro de un mundo enorme: nada de mansiones, laboratorios secretos ni complots corporativos. Solo un hombre corriente luchando por sobrevivir en un entorno hostil, rodeado de criaturas que parecen sacadas de una pesadilla.

Un reparto de lujo para una pesadilla de hora y media

Junto a Austin Abrams, el reparto incluye a Zach Cherry, Kali Reis, Paul Walter Hauser y Johnno Wilson. Aunque no se han desvelado detalles sobre sus personajes, la presencia de actores con tanto carisma sugiere que incluso los secundarios tendrán peso en una trama que se intuye coral pero íntima. La película se estrenará en los cines españoles el próximo 18 de septiembre, y la preventa de entradas ya está activa en varias cadenas.

La elección de un metraje tan ajustado también responde a una tendencia creciente en el cine de terror reciente: películas como Smile, Háblame o la propia Barbarian han demostrado que los 90-100 minutos son el rango ideal para mantener la tensión sin agotar al espectador. En un género donde el ritmo lo es todo, alargar las escenas puede diluir el miedo. Cregger lo sabe, y por eso ha optado por ir al grano.

El regreso a los orígenes que la saga necesitaba

La nueva Resident Evil no adapta ningún juego concreto, sino que se inspira en la mitología de la franquicia para construir una historia original. El protagonista deberá entregar un paquete médico en una zona devastada, y lo que empieza como un encargo rutinario se convierte en una lucha desesperada por la supervivencia. La torpeza del personaje con las armas y su tendencia a quedarse atascado en los peores momentos prometen secuencias de pura angustia, muy en la línea de los primeros juegos de PlayStation.

Con 95 minutos, la película se sitúa como la segunda más corta de toda la saga cinematográfica, solo por detrás de Resident Evil: Ultratumba (2010), que duraba 94 minutos. Pero a diferencia de aquella, que apostaba por la acción desmedida y los efectos digitales, la versión de Cregger busca el horror más físico y cercano. Si el director logra trasladar a la pantalla la misma sensación de indefensión que transmiten los juegos, podríamos estar ante la adaptación que los fans llevan décadas esperando.

La taquilla dictará sentencia, pero de momento todos los indicios apuntan a que esta Resident Evil ha aprendido de los errores del pasado. Un metraje contenido, un enfoque de terror puro y un director con voz propia son los ingredientes perfectos para devolver a la franquicia al lugar que merece. El 18 de septiembre saldremos de dudas.

Redactor especializado en televisión, redes sociales y comunicación digital, con experiencia en el ámbito del entretenimiento y la industria audiovisual.

Ha trabajado como responsable de prensa y comunicación en distintas empresas del sector del entretenimiento, lo que le ha permitido conocer de primera mano los procesos de difusión, promoción y gestión de contenidos audiovisuales.

En ActualTV cubre información relacionada con televisión, redes sociales y estrategias de comunicación digital aplicadas al sector audiovisual.

José Luis Labreda

Redactor especializado en televisión, redes sociales y comunicación digital, con experiencia en el ámbito del entretenimiento y la industria audiovisual.

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