Estos son los equipos de Minecraft Extremo, la serie de Minecraft de Auronplay
La nueva serie de Auronplay, Minecraft Extremo, está siendo todo un éxito en estos últimos días tras su estreno, aunque los streamers no lo están teniendo nada fácil.
En la primera jornada, se registraron hasta 16 muertes, sin que hubiese ningún creador que haya sido eliminado de forma permanente. Todos los streamers comienzan con 3 vidas y Cristinini fue la primera en perder una, seguida por 8cho, Carola y Xokas. Ambos últimos no tuvieron mucha suerte, como se puede ver a continuación.
La aparición de enemigos en Minecraft Extremo es impredecible lo que hace que la serie sea muy emocionante de ver. Nadie sabe cuándo aparecerán los peligros y es muy divertido ver a los streamers lidiar con ellos, especialmente cuando no conocen las reglas del juego y se sorprenden en cada esquina del mapa.
Estos son los equipos de Minecraft Extremo
La serie ha decidido organizar a los participantes en distintos equipos, de manera que puedan avanzar de forma conjunta y protegerse ante los peligros.
Así, los grupos se han distribuido de entre los siguientes participantes:
- 8cho
- Aleiv
- AriGameplays
- Aroyitt
- AuronPlay
- Axozer
- Biyin
- Breifr9
- Carola
- Cristinini
- Ded
- Deqiuv
- DessT3
- Edurne
- Elisawaves
- ElMariana
- ElPerita
- Focus
- Folagor
- Genesis
- Goes
- HitBoxKing
- Ibai
- Imantado
- Jacky
- Jcorko
- Jokki
- Josecristo
- Josepo
- JuanSGuarnizo
- Kajal
- Karchez
- Komanche
- Luh
- Markilokuras
- Mayichi
- MissAndie
- MissaSinfonia
- Mixwell
- Nexxuz
- Nia
- NilOjeda
- Noni
- OllieGamerz
- Pato
- Perxitaa
- Polispol
- Quackity
- Reborn
- Ricoy
- Rioboo
- Robleis
- Roier
- Rubius
- Shadoune
- Spreen
- Tanizen
- TheGrefg
- Vicens
- Violeta
- Viruzz
- Volcano
- Zorman

Gonzalo Pérez es redactor de ActualTV especializado en redes sociales, comunicación digital y tendencias de consumo audiovisual. Su trabajo analiza cómo las plataformas sociales, los creadores de contenido y las nuevas comunidades digitales están transformando la manera en que se descubre, comenta y consume el entretenimiento.
En ActualTV escribe sobre redes sociales, estrategias digitales, fenómenos virales, creadores, plataformas y su influencia en la televisión, el streaming y la cultura audiovisual. Su enfoque combina actualidad, análisis de tendencias y contexto para explicar cómo la conversación digital impacta en los programas, las marcas de entretenimiento y las audiencias en España.
