InicioCineCyberpunk 2077 dará el salto a la acción real: Paramount desarrolla una...

Cyberpunk 2077 dará el salto a la acción real: Paramount desarrolla una película con CD Projekt RED

Paramount desarrolla una película de acción real de Cyberpunk 2077 junto a CD Projekt RED, aún sin reparto, guion ni fecha.

Night City dará el salto a la gran pantalla. Paramount Pictures está desarrollando una película de acción real ambientada en el universo de Cyberpunk 2077, el videojuego de rol y acción creado por CD Projekt RED. El proyecto contará con Lorenzo di Bonaventura como productor y con la participación directa del estudio polaco responsable de la franquicia.

La noticia, adelantada por Deadline, todavía llega acompañada de muy pocos detalles. No se han anunciado director, guionista, reparto, argumento ni fecha de estreno, por lo que el anuncio debe entenderse como la confirmación de un desarrollo temprano y no como una película cercana a entrar en producción.

Publicidad

Qué se sabe de la película de Cyberpunk 2077

El dato más relevante es la alianza entre Paramount Pictures y CD Projekt RED. La desarrolladora no se limitará a ceder el nombre o los derechos de su videojuego: su implicación en la producción apunta a que tendrá una presencia activa en la definición de la adaptación, aunque todavía no se ha concretado qué funciones asumirá.

También está confirmado el nombre de Lorenzo di Bonaventura como productor. Su trayectoria incluye grandes franquicias de acción como Transformers y G.I. Joe, un historial que encaja con el tono de espectáculo tecnológico, persecuciones y conflictos corporativos asociado a Cyberpunk 2077. Aun así, su presencia no permite anticipar por sí sola el estilo definitivo de la película.

Publicidad

Por ahora, tampoco se sabe si el proyecto adaptará la historia del videojuego de 2020 o si contará una trama nueva dentro del mismo mundo. Esa diferencia será especialmente importante: trasladar directamente la campaña protagonizada por V obligaría a condensar una experiencia de juego extensa y muy ramificada, mientras que una historia original permitiría explorar Night City sin repetir sus decisiones narrativas.

Una adaptación no tiene por qué repetir el videojuego

Cyberpunk 2077 no funciona como una película tradicional. Su protagonista puede tomar decisiones que alteran misiones, alianzas y desenlaces, y buena parte de su atractivo nace de la libertad del jugador para recorrer Night City y construir su propia versión de V.

Por eso, una película de acción real tendría que elegir entre seguir una línea concreta de la historia o utilizar el universo como escenario para nuevos personajes. La segunda opción permitiría conservar elementos reconocibles —la desigualdad entre las megacorporaciones y los habitantes de los suburbios, los implantes cibernéticos, los mercenarios y la obsesión por la inmortalidad— sin convertir el filme en un resumen de la campaña principal.

El precedente más claro es Cyberpunk: Edgerunners, la serie de animación estrenada en Netflix en 2022. La producción de Studio Trigger y CD Projekt RED presentó una historia independiente dentro del mismo universo, con personajes distintos a los del videojuego y una identidad visual propia. Su existencia demuestra que la franquicia puede crecer sin depender de una adaptación literal.

La participación de CD Projekt RED será la clave

La implicación del estudio puede servir para proteger la identidad de la saga, pero no garantiza automáticamente una buena película. El reto será traducir al lenguaje cinematográfico una ambientación diseñada para que el jugador pase decenas de horas explorándola, tomando decisiones y descubriendo sus conflictos a su propio ritmo.

En ese sentido, la presencia de CD Projekt RED sí puede marcar una diferencia frente a otras adaptaciones de videojuegos en las que los propietarios de la licencia quedan alejados del proceso creativo. El estudio conoce la arquitectura de Night City, sus facciones y sus reglas, y puede ayudar a evitar que la película reduzca el universo a una sucesión de referencias reconocibles.

También queda abierta la posible aparición de personajes conocidos. El videojuego cuenta con figuras como Johnny Silverhand, interpretado por Keanu Reeves, pero no se ha anunciado ningún regreso ni se ha confirmado que la película vaya a utilizar a personajes de la campaña. Vincular el proyecto a una estrella concreta ahora sería adelantarse a una fase de desarrollo de la que todavía apenas se conocen datos.

Paramount busca reforzar su apuesta por las franquicias

Para Paramount, el proyecto encaja en una estrategia cada vez más centrada en propiedades con comunidades de seguidores ya consolidadas. Las adaptaciones de videojuegos ofrecen un reconocimiento inmediato, aunque también exigen convencer a dos públicos distintos: quienes conocen la obra original y quienes se acercan por primera vez a ella.

La película tendrá además que diferenciarse de la versión animada de Edgerunners. No se trata únicamente de cambiar la animación por actores de carne y hueso: el tono, la escala y la representación de la tecnología deberán encontrar una identidad propia para que la adaptación no parezca una repetición de lo que ya se ha contado en televisión.

La elección del formato de acción real eleva también la exigencia visual. Night City combina arquitectura futurista, neón, vehículos, prótesis, armas y multitudes en un entorno que tendría que resultar creíble tanto en sus grandes panorámicas como en sus escenas más íntimas. El diseño de producción y los efectos visuales serán decisivos, aunque todavía no hay información sobre los equipos que se encargarán de esas áreas.

El proyecto está en una fase muy temprana

La confirmación no implica que el estreno esté próximo. Sin director ni reparto anunciados, la película todavía debe atravesar las etapas de desarrollo del guion, búsqueda de financiación y planificación de producción antes de comenzar el rodaje. Paramount tampoco ha comunicado una ventana para su llegada a los cines.

Lo que sí cambia desde ahora es el alcance de Cyberpunk 2077 como franquicia audiovisual. Tras demostrar que su mundo podía sostener una historia independiente en animación, la saga se prepara para probar su versión más ambiciosa: una película de acción real respaldada por un gran estudio y con sus creadores originales dentro del proyecto.

La primera decisión verdaderamente importante no será conocer al protagonista, sino descubrir qué parte de Night City quiere contar Paramount. Si la película entiende que Cyberpunk 2077 es más que una historia concreta y aprovecha la amplitud de su universo, tendrá margen para construir algo propio. Si se limita a reproducir sus elementos más reconocibles, el salto al cine podría quedarse en una operación de marca.

José Luis Labreda
José Luis Labreda
Redactor especializado en televisión, redes sociales y comunicación digital, con experiencia en el ámbito del entretenimiento y la industria audiovisual. Licenciado en Periodismo y Comunicación Audiovisual por la Universidad CEU San Pablo. Ha trabajado como responsable de prensa y comunicación en distintas empresas del sector del entretenimiento, lo que le ha permitido conocer de primera mano los procesos de difusión, promoción y gestión de contenidos audiovisuales. En ActualTV cubre información relacionada con televisión, redes sociales y estrategias de comunicación digital aplicadas al sector audiovisual.
Publicidad

Artículos recientes