
Este artículo contiene spoilers
del 2×02 de ‘The Last of Us’.
La segunda entrega de la segunda temporada de *The Last of Us* no ha dejado indiferente a nadie. Uno de los aspectos más impactantes ha sido la muerte de Joel, interpretado por Pedro Pascal, un giro narrativo que ya conocían los fans del videojuego pero que ha sorprendido a aquellos que solo siguen la historia a través de la serie. Este momento, aunque esperado por algunos, ha sido igual de desgarrador para todos.
Mark Mylod, el director de este episodio, no ha escapado a la intensidad emocional que rodea esta escena. A pesar de su extensa experiencia dirigiendo episodios en series como *Juego de Tronos* o *Succession*, reconoció que este fue un desafío único. En una entrevista con *Variety*, Mylod describió cómo Kaitlyn Dever y Bella Ramsey, quienes interpretan a Abby y Ellie respectivamente, tuvieron que sumergirse en un estado de vulnerabilidad extrema para capturar la crudeza del momento. “Hubo una toma en la que simplemente no pude hablar después, con las lágrimas cayendo por mi cara”, confesó Mylod. Para él, esa fue la señal de que habían encontrado la toma perfecta.
La adaptación televisiva ha tomado decisiones que difieren del videojuego original. Mientras que en el juego la muerte de Joel se insinúa a través de la reacción de Ellie, Mylod optó por mostrar la escena de manera más explícita. “La intención inicial era evitar que sucediera”, explicó. “Pero decidimos cambiarlo porque parecía que lo estábamos esquivando. Gran parte del juego se trata de las consecuencias de esa acción, y ocultarlo hubiera sido casi deshonesto”.
Otra diferencia clave es el momento posterior a la muerte de Joel. En la serie, Ellie abraza a Joel por última vez antes de regresar a Jackson con Dina (Isabela Merced) y Jesse (Young Mazino). Mylod describió esta escena como una representación de “la desolación, la absoluta irrevocabilidad y la pérdida”. Además, una de las imágenes más emotivas del episodio muestra desde una perspectiva aérea a los personajes junto al arma homicida. “Filmamos la escena de manera discreta, centrándonos en la humanidad y la vulnerabilidad. Había casi un voyerismo al estar incómodamente cerca de la acción y la emoción”, detalló el director.
Este episodio ha demostrado que *The Last of Us* no teme romper con las expectativas, tanto de los fans del videojuego como de los nuevos espectadores. La combinación de una narrativa audaz, actuaciones conmovedoras y una dirección que no rehúye la crudeza emocional ha dejado una marca imborrable en quienes lo han visto.
Redactor de ActualTV especializado en redes sociales. Interesado en el nuevo modo de comunicación digital.
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